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说课稿初中

时间:2025-11-01 15:14:26
有关说课稿初中集合七篇

有关说课稿初中集合七篇

作为一名人民教师,时常要开展说课稿准备工作,说课稿有助于顺利而有效地开展教学活动。我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编精心整理的说课稿初中10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

说课稿初中 篇1

一、说教材

目前的孩子多为独生子女,在家庭、学校等多层面中表现出以自我为中心,不善于与人合作的弱点。结合《中小学心理健康教育》教参中的辅导案例以及相关文献资料,形成了本次《学会合作》这一辅导内容。该辅导主题属于心理辅导活动课程中的人格心理辅导之人际交往辅导。它有四个方面的内容:培养学生的交往意识、训练学生交往的技能、让学生学会竞争和合作、社交障碍的克服。本次的辅导主题合作就是第三个方面的内容,旨在引导学生养成集体观念和合作精神,使得学生勇于合作,乐于合作,善于合作。

二、说学情

随着小学生自我意识的高涨,他们开始听不进别人的意见,总是以为自己是正确的。此外,随着竞争在社会领域的日益普及,校园内学生间的竞争冲突也日益突现,学生间竞争加剧,合作观念却逐渐趋向淡薄。因此不少同学在学习上各自为战,在日常生活中和其他同学“合不来”,不懂得如何与他人共处共事,甚至不愿意或不屑于与他人合作。

三、说教学目标

1、初步认识到合作在人际交往中的重要性;明白人与人之间尤其是同学之间应该在合作中共发展。

2、初步体会合作的重要性,体验合作的技巧,树立与人合作的意识。

3、学生能通过游戏情境尝试合作,在合作中提高合作的意识和能力。

四、说教学重难点

重点:了解合作的重要性、提高合作的意识和合作的能力。(这是本课的中心,是最重要的知识和技能,因此是本课的教学重点)

难点:在创设的情境中领悟互相信任、互相谦让、互相配合、合理分工等合作的行为基础。(学生在这方面的经验基础比较薄弱,很难通过一次游戏来领悟,因此这是本课的教学难点)

五、说教法学法

建构主义要求把学生的主动权交给学生,强调学生是学习和发展的主体,尤其是心理活动课,不能用教师的分析来代替学生的感知。心理活动课堂教学的过程是学生心灵自由驰骋的过程,是学生自我体会、自我领悟的过程。因此本课的教法是情境法、讨论法、游戏法;学法是自我探究、合作学习。

六、说教学准备

PPT课件、空白POP、彩色笔、《千手观音》视频、卡纸

七、说教学过程

本次辅导主要分为四个环节:看图讨论,自由回答;问题情境,加强理解;游戏导入,深化体验;视频观摩,延伸课堂。

环节一:看图讨论,自由回答

PPT展示5·12地震救灾照片。提出问题:看到这些感人的`照片大家想到了什么?对汶川大地震中出现的各种感人事迹大家的印象一定比较深刻,所以通过重温中国人民在抗震救灾中表现出的团结一心、众志成城的精神来引出合作。

教师归纳:团结就是力量,只要团结一心,众志成城,再困难的问题都能解决。

引出“合作”后,进而提出:生活、学习中哪些事情需要与人合作?(学生虽然对5·12的感人事迹印象深刻,但毕竟没有发生在自己身边,感受比较浅,所以提出了这样一个问题,让他们在自己的生活学习中寻找合作的身影。)ppt展示教师选取的典型的三样事情:打篮球,六一汇演,文明班级的建设。这三件事情涉及生活、学习、班级,说明合作无处不在。

环节二:问题情景,加强理解

PPT呈现问题:①有同学考试时不会做,叫你给他抄,并答应给好处,你能与他合作吗?目的是引导学生明白合作的原则,加深对合作的理解。学生通过思 考然后回答,接着提出第二个问题:②哪些事情不能与人合作?让学生自己寻找不能合作的事例,让他们自己理解哪些事哪些人不能合作,加深印象。

小结:与人合作要坚持原则,分清是非,与好人合作,不与坏人合作,与友善合作,不与丑恶合作…

环节三:游戏导入,深化体验

游戏:图画接力赛

目的:这一环节进入了心理辅导活动课的工作阶段,是本课的主要内容,重难点所在,因此花费的时间也最多。笔纸练习是心理辅导活动课中较为便捷的一种 活动方式,它可以通过书面方式来表达团体成员的观念和想法,并在团体内讨论各自的观点,不仅可以深化自己对诸天的认识和思考,也可以通过分享进一步作自我 认识和了解他人。此类活动有助于将注意力及讨论重点加以聚集,也容易引发学生的兴趣。因此我选择了图画接力赛这一游戏,旨在让学生通过游戏体验合作的重要 性和技巧,培养学生合作的态度和团队合作精神。在游戏中,成员如果各执己见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务。如果成员协商充分,意见集中作品不仅有创意而且所花时间少。

游戏流程:

1.分成五组,每组10人,选取组长。

2.各组成员在限定时间内(10分钟),一个规定的主题下(我们的明天),通过讨论,发挥想象力,轮流接力将图画完成,每位成员限定1分钟。(多部 组员都需参加)。(有些学生可能不愿意参加或者觉得自己画的不好,想让画画好的学生来代笔,所以我会着重强调每位组员都需参加。)在游戏过程中,我会注意 观察学生的动作表情,从中了解他们的合作态度合作能力,此外还会在游戏中鼓励那些比较内向不好意思画画或不愿意参加活动的学生积极参与到团队游戏中来。)

3.完成后由组长对图画进行解说。

4.投票:哪组的作品最棒。(很大一部分学生都会认为自己组的作品是最棒的,这部分的设计也不是要真正评出哪组好哪组坏,而是让学生明白唯有大家同心协力才能完成作品,作品就是他们胜利的奖品,让他们享受合作带来的胜利喜悦。)

游戏结束以后提出问题:通过这个游戏,你有怎样的感受?(为了充分了解学生的想法,尽可能多叫些学生回答)

结合学生的回答,教师进行小结:只有合作,才能在有限的时间内完成任务。每个人都有自己的想法,在合作中要互相信任、互相沟通,互相配合,合理分工,这样才能实现共赢。

环节四:视频观摩,深化主题

播放《千手观音》视频,让学生在舞蹈中感受合作之美,并以此结束本堂课程。

八、说板书

学会合作

一、合作无处不在

二、合作要坚持原则

三、合作中要互相信任、沟通、配合、合理分工

说课稿初中 篇2

(一)班会目的:

1.使学生知道一些简单的安全常识。

2.使学生掌握一些在家遇到火灾、触电、食物中毒、遇到坏人的处理方法。

(二)活动地点:

教室

(三)教育重点:

学习防火、防触电、防中毒、防坏人破坏的生活常识,培养有关防范力。

(四 ……此处隐藏7468个字……专项准备活动

1、手腕、脚踝运动

2、腹背运动

3、俯卧撑10次

× × × × × ×

× × × × × ×

○ ○ ○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○ ○ ○

要求:

1、学生认真听要求

2、跟随教师动作

3、听音乐找步点

基本部分(31’)

一、实心球“背躬”游戏练习

头顶运球接力

× × × × ×

× × × × ×

○ ○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○ ○

要求:学生认真听游戏的方法和领悟动作要领

二、实心球上下肢蹬摆用力顺序及协调配合:

跪地式前抛实心球姿势

2、站立式前抛实心球动作

教学重点:上下肢蹬摆的用力顺序

教学难点:上下肢蹬摆的协调配合

三、专项素质练习

推小车

× × × ○ ○

× × × ○ ○

× × × ○ ○

结束部分(5’)

一、集合整队

二、放松整理

三、总结课况

四、师生再见

× × × × ×

× × × × ×

○ ○ ○ ○ ○

○ ○ ○ ○ ○

要求:

1、学生在教师带领下听音乐放松

2、学生回顾课的知识要点,谈论课上自己的收获

3、学生听教师讲评

4、归还器材下课

八、教学评价:

1、教学效果预计:80%的学生能协调完成腿部的蹬地发力顺序动作。

2、评价:采用教师评价、学生自评和互评相结合,做到练习有要求、有目标,有评价,有总结。激发学生练习兴趣,培养学习主动性。

3、运动负荷

练习密度预计:32%

运动负荷预计:130-140次/分

谢谢观看!

说课稿初中 篇7

一、教材分析

地位与作用分析

八年级《思想品德》上册讲的是我与他人的关系,要学会如何与他人交往。本课主要学习以礼待人,礼貌是与人交往的前提,是做一个文明人的基本要求;而当今社会青少年文明礼貌欠缺是一个不争的事实,本框对于学生文明礼貌素质的形成很有帮助,为学生今后的可持续发展奠定基础。本框是对前面六课的小结,也为后面的学习作铺垫。所以本框起着承上启下的作用。

教学目标及确立的依据

根据课标要求交往与沟通部分:知道礼貌是文明交往的前提,养成文明礼貌的行为习惯,学会尊重、宽容、理解他人,乐于助人,与人为善的宗旨及八年级学生的实际,目标确定如下:

[知识目标]:懂得什么是礼貌,礼貌的作用,礼貌的表现。

[能力目标]:学会以礼待人,在不同的情境中表达自己的礼貌。培养学生主动求知、合作探究的能力。

[情感态度、价值观目标]:以生活中具体问题为依托,层层推进,使学生感受到讲文明、有礼貌是一件有意义的事,自我感悟与体验,学会做人与求真。

教学重难点及确定的依据

教学重点:对人有礼貌的表现

确定依据:现在不少家长只关心孩子智力、学业的发展,而忽视了礼貌、礼仪方面的教育、致使一些孩子不懂礼貌,缺乏礼貌,针对学生的现状及教学的践行性,确定这一重点

教学难点:怎样让学生理解礼貌的重要性并在实际生活中践行文明礼貌。

确定依据:因为现在学生的文明礼貌习惯差,通过学习知道文明礼貌的重要性,在实际生活中如何运用,并贯串到生活中去难度却很大。

二、教法、学法、及教学手段的选择分析

1、说教法:

针对八年级学生有思想,乐于表现,擅长直观形象思维,逻辑思维较弱的特点,我主要采取

讨论法:它旨在鼓励学生发挥学习的主动性,学会用自己的头脑去思考、去辨析、去归纳。

情景教学法:采用电教平台等手段,扩大教学内容,吸引学生注意,激发学习热情,这符合教育学中的自觉性和直观性原则。

此外,还采取归纳法、演示分析法等。

2、说学法:

教学的主体是学生,教育的最终目的是使学生会学习,因此学法指导和能力培养是课堂教学的重要组成部分。本节课让学生积极主动参与教学过程,从日常基本生活问题入手,通过小品表演,礼貌用语擂台,即兴表演等活动形式,让学生参与交流与合作,从而形成一定的体验,分享成功的快乐。学法指导是:

(1)指导学生阅读教材,培养学生的阅读自学能力。

(2)指导学生用对比、递进等方法分析问题,培养思维能力,提高分析问题、解决问题的能力。

(3)启发学生通过捕捉身边的事例,结合自身体验去认识问题,培养创新思维能力。

理论依据是素质教育要求在教学中要让学生各方面的能力都得到充分的发展,特别是要重点培养学生的思维能力,创新能力,分析和解决问题的能力。

3、说教学手段:

采用多媒体教学,制作课件。

三、教学程序设计与分析

(一)设计情境,引入新课

充分运用上课开始的起立问好情景,进入新课。

设计意图;熟悉的情景引出礼貌是什么?为后面的教学做铺垫,同时激发学生的探究兴趣。

(二)讨论讲不讲礼貌带来的后果

学生分组讨论,并设身处地体会它对自己及他人产生的'心理反应。

设计意图:通过对比,让学生分清有无礼貌的区别,体会所带给人的不同感受及后果,通过讨论,调动学生学习积极性,参与到学习中来,有利于培养学生能力。

(三)列举身边待人有礼与无礼的事例

以小组为单位,谈身边真实的事例,谈真实感受。看哪个小组举的事例最多。

设计意图:让学生明白礼貌问题就在身边,体验受到礼遇或受无礼的心理感受,认识以礼相待的益处;克服自己在礼貌待人上存在的问题。

(四)小品表演:认识礼貌

先表演小品“微笑的魅力”,并请扮演顾客的同学谈感受。再让学生结合自身经历说说受到不礼貌待遇的事及感受,分析它的害处,在此基础上引导学生分析文明礼貌的重要性及对人有礼貌的主要表现。

设计意图:通过这几种形式,可以有效调动学生学习积极性,有利于培养学生探究及理论联系实际的能力。

(五)礼貌擂台

小组内写出知道的礼貌用语并分类,班内展开竞赛,看哪个小组说得最多。

设计意图:这一环节通过交流,分享礼貌用语,培养学生的合作能力。同时为下面即兴表演打基础。

(六)即兴表演

将下列五种情境制成纸条,请学生表演,感受礼貌的表现:

设计意图:使学生学会在不同的情境中表达自己的礼貌,将理论落实到实践中。

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